上次小编给各位玩家带来了《热血兄弟》中作为祭品的随从给主体随从技能经验值的分析,得出的结论是不同的祭品给主体随从提供的技能经验值也是不同,那么今天小编将给各位玩家带来的是原始随从能够给主体随从技能经验值提供的经验解析。
首先,来说说什么是原始随从,原始随从就是指从契约里面直接抽到的随从或者是捕获的随从,而这些随从的人物和技能技能都是1级,如果不是1级的话,那么就不是原始随从。
其中原始随从能够给主体随从技能经验值的公式如下:
普通 (c) = 技能经验值 +9
精良 (uc) =技能经验值+45
稀有 (r) =技能经验值+90
史诗 (ep) =技能经验值+1000
ps:如果是相同的随从,那么对献祭其实没有多少影响,只是相同的随从进化的程度不同而已,公式为:c 1* = c 2* =技能经验值+9)
下面再说说两个特例,这两个特例不符合上面公式所说的规律,这两个特例是:贡品和完全同名的随从。
贡品是指一些特定的随从,而这种随从只能通过活动、pvp等一些奖励来获得,而这些贡品主要的目的就是拿来献祭用的。
以上,就是小编给各位玩家带来《热血兄弟》中原始随从提供的技能经验值分析,希望能够给各位玩家带来帮助。