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热血兄弟“伤害基数、随机倍数”系数分析

时间:2013-07-11   作者:佚名   来源:热血兄弟       进入论坛

这次给各位玩家带来的是《热血兄弟》中“伤害基数、随机倍数”系数分析,可以说是一篇技术攻略,也是一篇进阶攻略。在《热血兄弟》这款游戏中,有着各种各样的系数会影响着玩家在挑战头目或者pvp时候的积分,这些是很少玩家会去了解的,一般玩家只知道猛打,但是效果可能还不如那些知道如何去打的玩家。

首先,说一下伤害基数,这个就和对手的整体血量相关了,差不多的团队之间不会差多少,不过也有例外的时候,比如说上一次《热血兄弟》的活动附加奖励的小莉莉。因为小莉莉会回血,所以玩家可以提高自己输出,提高伤害基数,这样玩家就能够以此获得该场势力积分。所以玩家如果发现别的队伍中有小莉莉,那么优先攻击小莉莉,这样就能够确保自己的胜率。

接下来要说的是随机倍数,玩家在活动地图的时候,有时候会随机触发一个保持7分钟的buff,而在这个时间内,玩家获得的积分会有1.5倍的加成,这样就能够在获取积分方面比别的玩家占据优势,不过这是属于运气的因素,如果能够能够碰到,那还真是人品问题。

这次给各位玩家攻略的《热血兄弟》“伤害技术、随机倍数”的系数分析就分析到这里,相信这篇攻略能够让玩家在获取积分上面有一个更深的认知,最后祝各位玩家在《热血兄弟》中游戏愉快。

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