这次要给玩家介绍的是《热血兄弟》中一个玩家比较常见的被动技能——刀剑神域。这个技能玩家应该都知道,因为大家都会有一张卡牌“狮鹫”,而“狮鹫”这张卡牌的技能就是“刀剑神域”。这个技能可以说是一个非常使用的技能,而且很多英雄在吃技能的时候,如果需求被动技能的话,那么这个技能就是一个不错的选择。
被动技能:
刀剑神域:增加附近周围两个单位和自己的攻击力,以50%的智力为加成。
技能分析:这个技能是一个常见的简单攻击加成技能。也不用如何分析,玩家应该都知道这个技能的效果,算是一个非常适用的技能,也是因为这个技能,所以狮鹫为什么受到那么多玩家的欢迎。
技能来源:如果英雄要吃这个技能的话,那么比较简单,这个技能比较适合攻击型的英雄吃,因为这是一个最简单的增加攻击力的技能。技能可以从狮鹫身上获得。而想得到狮鹫很简单,只要玩家多邀请其他玩家,那么就能够得到狮鹫。
刀剑神域2:这个技能能够增加队伍中所有队员的攻击力和敏捷,以20%的智力加成。
技能分析:这个技能看过去似乎没有刀剑神域增加的攻击力多,但是很重要的一点是这个技能能够增加敏捷,而玩家都知道敏捷的提升就是增大先手的技能,所以这个技能可以说一点都不会被刀剑神域差,而且相比还要更好,特别是队伍中的队员还有敏捷系随从的情况下,这个技能更实用。
技能来源:这个技能目前国服还没有,不过给各位玩家介绍的理由是总归一天会开的。技能可以通过传说品质(l)卡牌骑兵队长阻尼卡来获得,不过这张卡牌哪怕是在美服那边也是一张大热的卡牌,玩家可以多关注活动,可能下次活动就会当做奖励。
刀剑神域3:这个技能是增加全体的的攻击力,以20%的智力增加。
技能分析:这个技能加成的攻击力也没有刀剑神域所增加的攻击力多,但是重点是能够增加全体的攻击力,如果玩家的队伍是物理菜刀队的话,那么这个技能绝对是要比刀剑神域技能效果要好。而如果玩家只是想增加主力的攻击力,那么最好用刀剑神域,增加主力的攻击力。
技能来源:吹笛子的潘,这个技能来源不是很难,而且性价比也非常高,如果玩家要给英雄吃技能的话,那么这个技能是可以考虑的。
这就是小编这次给各位玩家带来的《热血兄弟》中被动技能——刀剑神域的攻略解析,玩家可以从上面的攻略中发现玩家如果选择被动技能的话,被动技能除非是特别出色的,不然没有什么与不好的比如区别,关键是在什么情况下用什么技能。